Bionic Commando: Высокотехнологичный Тарзан
В детстве я много мультиков посмотрел про джунгли и их экзотические истории. Среди этих мультиков был Тарзан, настоящий герой, для которого джунгли были родным домом. Самое яркое воспоминание об этом персонаже, это его способность быстро перемещаться, пользуясь лианами. Многие дети мечтали делать также.
И вот к чему привело это предисловие? К игре Bionic Commando. Обстановка совершенно другая. Действие происходит в полуразрушенном городе, но суть не изменилась. Главный герой имеет механическую руку, которая может выпускать специальное щупальце, чтобы хватать разные предметы, людей и чтобы быть похожим на Тарзана раскачиваясь на нём и пересекать город за считанные минуты.

Натан Спенсер, которым предстоит управлять, это парень с длинными дрэдами ,в военных штанах и зелёной майкой с символом бионика. Хотя у игрока всегда есть вариант, переключиться на классический скин главного героя. Дело в том, что до игры Bionic Commando была игра Bionic Commando: Rearmed. Это небольшая аркада с довольно интересными возможностями использования бионической руки Спенсера. Собралась команда разработчиков и сделала из маленькой игрушки, большую.
Вы как никто подходите под сложившуюся обстановку. Полуразрушенный город, в котором передвигаться можно разве что на самолётах или вертолётах, но они слишком лёгкие цели, для всех сил противника, которые в городе обитают. Так что правительство, недолго думая, нашла подходящего бойца и закинула его в гущу событий, без серьёзных надежд на успех, разве что как хорошего разведчика. Это американцы, они любят так действовать. Но Спенсер отставной военный и он не сразу, но всё-таки соглашается взяться за эту миссию.
Сюжет вашей истории, явно не тянет на что-то серьёзное, но для боевика вполне съедобен. Главное, что кроме помощи в перемещении, рука Спенсера поможет выполнять ещё несколько трюков. Например, он может хватать объекты, размером с машину, не больше, и швыряться ими во врагов. Согласитесь грозный аргумент в пользу Спенсера. Падения парень не боится из-за специальных ботинок, которые компенсируют удары о землю, так что можно смело забираться на самые высокие здания.

Во второй руке этот невероятный парень может нести с собой оружие. Тут всё по классике. Пистолет, автомат, винтовка, гранатомёт, ракетница. Ни улучшений, ни разновидностей нету. Всё основное ушло на проработку всех фокусов с рукой.
Сразу скажу, что вся игра будет выглядеть непохожей на всё, во что вы играли раньше. Тут на самом деле прыжки с этой волшебной рукой будут занимать процентов 80 времени. Так вы должны наловчиться прыгать. Каждый ваш прыжок уникален. Дело в том, что недостаточно нажать пару клавиш, чтобы Спенсер запрыгнул «вон туда». Каждый раз цепляясь рукой за какой-то уступ и раскачавшись на нём, вы должны будете вовремя отпустить клавишу мыши, чтобы ваш прыжок получился таким, каким вы хотите его видеть. В лучших вариантах, вы летите либо вверх, либо вперёд, в худших же, не попадаете никуда, да ещё падаете вниз. А Спенсер, кстати, со своей механической мощной рукой не умеет плавать, так что в некоторых локациях нужно будет поосторожней. И кроме воды есть ограничение для Спенсера в виде радиации. Бионика его организма крайне чувствительна к ней. А радиация в городе сплошь и рядом, так что большой свободы ждать не приходиться.

Так как вся игра построена на прыжках, то есть много вариантов, за что вам цепляться. Можно за сами здания, можно за столбы и рекламные вывески. А можно за мины. Не удивляйтесь, за обезвреженные мины. Чтобы пройти через локацию, придётся убить всех врагов, охраняющих узел доступа. А потом можно обезвредить минное поле и прочитать заодно перехваченную информацию, что позволяет глубже раскрыть сюжет.
Все, кто против вас делятся на разные категории, по количеству доставляемых проблем. Враги-люди, практически не представляют угрозы. Снайперы, могут быть некоторой помехой, но решаемой, и люди, оснащённые особо тяжёлой бронёй, занимают больше времени для убийства. Но всё это цветочки по сравнению с роботами и техникой.
Наземные роботы будут доставлять значительное количество проблем, если пытаться их убить дедушкиным способом. Дедушкин способ — это постоянно забираться роботу за спину, потому как его защищает непробиваемый щит спереди, и бить его в слабое место, довольно трудоёмкий процесс, чаще всего не оправдывающий такое количество затрат. Лучше всего взять ракетницу, если такая есть поблизости, или швырять в него всем, что под руку попадётся, конечно же, под бионическую. Летающие же роботы чуть проще, потому как они не могут полностью защититься от ваших пуль и в момент своей атаки, они становятся открытыми, чем вы и должны воспользоваться.

И самое сложное в этой игре это Боссы. Для начала это мощный вертолёт, который настигнет вас на вершине высотного здания. Далее это гигантский механический червь, наверное, самый сложный и от этого самый запоминающийся. Третьим вашим противником станет также бионик, но с другими способностями. И последняя битва, с вашим главным врагом, наверное, самая простая. Как и положено, на всех боссов уйдёт больше времени, чем на стандартные стычки в игре.
И о маленьких и приятных вещах. Множество геймеров оценивает игры по мелочам. Логика здесь простая, если разработчики проработали даже такие невзрачные части игры, значит, и саму игру делали на совесть. Так вот к таким мелочам относиться в первую очередь музыка в игре. Когда обстановка начинает накаляться, настоящий геймер, конечно входит в раж и не замечает ничего, кроме противника, но если отвлечься на музыку, то станет сразу понятно, что вы персонаж, выполняющий благородную миссию по спасению мира. В меню вообще можно наслушаться музыки и подсесть на классику. Меню, оно достойно похвал, я очень захотел взять себе такое меню и сделать какую-нибудь забавную программу. Меню выглядит довольно просто, до тех пор, пока не начинает двигаться. Пункты меню расположены на голубом фоне вокруг главного элемента, это живой организм, напоминающий червя. Вы управляете его головой, а хвост его теряется в бесконечности голубизны. При переходе вперёд-назад в меню, он удлиняется или укорачивается.

Для некоторых переделки, в которые попал Спенсер, будут слишком сложными. Вся игра это прыжки, а если не научиться, этому, то придётся очень туго. Сам главный персонаж не слишком примечательный. Поражает разве что, его физическая форма, постоянно в прыжках это очень большая нагрузка. Но парень верит в свою правоту, это бывалый военный, который не свернёт с пути, пока не выяснит, что случилось с его женой, после того, как он в бою потерял руку. В совершенстве владеет всеми видами оружия, и может пользоваться ими, даже когда в воздухе.
Игра стоит того, чтобы в неё поиграть, между большими и серьёзными проектами. В конце концов, у Тарзана может быть много поклонников. Да и руины городов нравятся некоторым личностям.


Написать отзыв: