Call of Juarez – Bound in Blood: Кто быстрее, тот и выжил!
Тихая улочка, по которой ветер гоняет перекати-поле. Двое, напротив друг друга. Они ходят по кругу, они ждут подходящего момента. Момента, в который один из них умрёт. Они оба напряжены, потому что уделяют всё своё внимание реакции. Кто быстрее выстрелит, тот и останется в живых.
Call of Juarez игра о Диком Западе. В современных играх не так часто рассказывают истории о ковбоях и их похождениях. Так что в своём роде это один из немногочисленных представителей. Так что для него есть своего рода поблажки, как для любого первопроходца.
История. Рассказывает о том, что жили да были два брата, которые были к тому же братьями по оружию. Эти братья прошли гражданскую войну, и теперь мир изменился, но они по-прежнему вместе. С ними путешествует их третий, непутёвый брат. Он священник и никогда никого не убивал. Он старается всеми силами сдерживать братьев от ненужного насилия. Он видит во всём провиденье божье и не оставляет братьев наедине, потому что знает, что они и друг с другом поцапаться совершенно не против.

Томас по натуре своей довольно спокойный, с отличной физической формой. Он похож на флегматика и всегда находит способ решения проблемы. Обычно не берёт оружие в две руки, так как главное его достоинство в стрельбе это меткость. Отлично владеет винтовкой, а также луком и метательными ножами.
Рэй, очень разгульный и постоянно лезет на рожон. Он и является очень опытным человеком в поиске проблем. Много пьёт и поэтому не нужно говорить о том, что с меткостью у него проблемы, но вот если брать в обе руки по револьверу, то шансов попасть ведь куда больше. Так что он предпочитает очень брутальную и беспорядочную пальбу по всему, что движется.
Враги. Чего у братьев хватает, так это неприятностей. Дикий Запад живёт своими правилами и слухи расползаются быстро, так что, куда бы они, не приехали, все о них уже всё знают. Но существует очень простое правило. Когда двое выходят на пустую улицу. Когда они заключили договор. Когда пуля решает всё. Тогда никто не вмешивается, и победитель забирает всё. Этот закон писан для всех, никто не смеет нарушать его. Как священное правило, переступив которое назовёшь проклятье на себя. Будешь жульничать, и в следующий раз никто не будет договариваться с тобой о дуэли, просто пристрелят как собаку.

И так сложилось, что против вас будут практически все. Сначала Рэй вызывает недовольство местных жителей. И обоим братьям нужно быстро уносить ноги, потому что переполох по всему городку и выбраться из него можно, только потратить большое количество патронов. Все враги само собой люди, но владеют оружием они не так классно как Рэй и Томас.
Оружие. Стволов просто море. Когда приходишь к торговцу оружием, то у него просто на столах не вмещается весь ассортимент и приходится раскладывать на ящиках, стульях и прочих местах. Так как персонажи отличаются своим стилем боя, то и пистолеты им нужны разные. Томас, так как очень меткий, предпочитает более мощное оружие, чтобы с одного выстрела сразу же убивать человека. А Рэй не особо напрягается из-за мощности, ему главное побыстрее выпустить в недруга побольше пуль, так что ему нужна от пистолета скорострельность.
Два главных героя. В начале каждой главы игроку дан выбор между двумя братьями. И этот выбор ещё как влияет на игру. Вы должны определиться, какой стиль стрельбы подходит вам и с какого ракурса вы хотите наблюдать игру. Так как Томас, по своей сути снайпер, а Рэй неудержимый стрелок, то понятно, что Рэй будет наблюдать битву вплотную, и риска на себя будет брать больше, а вот Томас постарается всё сделать очень аккуратно и издалека.
Томас имея хорошую физическую форму отлично обходится с лассо и может пробраться в места недоступные Рэю. Томас владеет метательными ножами и таким образом может тихо убивать врагов. Зато Рэй умеет обращаться с динамитом и стрелять сразу с двух пистолетов. Томас хорошо собой, а у Рэя шрам на лице. Томас иногда бывает до чёртиков скучным, а вот с Рэем спокойно отдохнуть невозможно. В общем, они так ещё парочка, путешествующая вместе.

Третий брат, Вильям, нужен только для сюжетной линии. Он всё-таки святой отец и оружие в руках никогда не держал. Вильям постоянно старается усмирить братьев и хочет, чтобы они оставили свои постоянные переделки и остепенились. Но события поворачиваются не тем боком, и приходится Вильяму наблюдать за проделками своих братьев долгое время.
Дуэли. Но недостаточно просто пробиваться через толпы народу, который стреляет хуже тебя. Нужно ещё соблюдать кое-какие правила. Когда добираешься до важных шишек, то они сразу же вспоминают про свой последний шанс, про дуэль. И тут, хочешь, не хочешь, а придётся принять это предложение, потому что такова традиция.
На дуэль выходит только два человека. Они чаще всего выбирают какое-то просторное место, вроде широкой улицы или ровного пустыря. Их правая рука нервно подрагивает, или спокойно держится возле рукояти пистолета. Они танцуют свой необычный танец. Суть в том, что никто не знает, когда будет дан сигнал к началу, так что нервы на пределе.
Это как детская игра за право сидеть на стуле: детишки бегают по кругу, в это время играет музыка, а когда музыка остановится, то нужно успеть занять стул. Но тут всё серьёзней. Тут в любую секунду может оборваться чья-то жизнь. Всё что запоминается на дуэли, так это ожидание того самого звука, который позволит дуэлянтам выстрелить. Нельзя стрелять, когда попало, нужно выждать правильного момента, нужно выбрать позицию, с которой отлично будет виден враг.

Дополнительные миссии. Чтобы не скучать, да и чтобы денег больше было, братья могут выполнять миссии не относящиеся к сюжету. В лучших традициях объявления о поимке опасных преступников висят на домах, с иностранным словом «Wanted». С ними всё довольно просто. Их нужно доставить живыми или мёртвыми. Обычно с опасными парнями путешествуют очень враждебные ковбои.
Другие же объявления будут о помощи в виде возврата имущества. Но общее будет то, что нужно всё-таки это имущество ещё отобрать у того, кто им завладел. Так что все несюжетные миссии тоже будут наполнены плохими парнями. Нужно будет брать крепости, в которых окопается враг и путешествовать по опасным ущельям Дикого Запада.
Плюсы и минусы. Пришло время расставить всё по полочкам. Игра не блещет своей графикой и физикой, всё это довольно устарело. Игра только-только набирает обороты и на ней пока что экономят. Но она всё-таки справляется со своей задачей и дозу удовольствия от разнообразия оружия и от способности замедления времени можно получить. История, которую рассказывает игра, не так уж сильно затягивает, да, интересно было пройти войну вместе с двумя братьями, интересно потом окунуться в их будни, в которых много переделок. Но всё довольно предсказуемо, нет насыщенности, которая бы позволяла с нетерпением ждать каждого нового кусочка головоломки. Вы оказываетесь практически пешкой в игре.
Сам процесс время от времени увлекает, все эти устаревшие пистолеты, сам Дикий Запад. Это ощущение, даёт игроку почувствовать себя в шкуре ковбоя. За этим ощущением многие охотятся и Call of Juarez даёт такую возможность. Всё-таки он один из немногих, кто пошёл по этой новой тропинке. Да, он не силён пока, но если его поддержать, может разработчики смогут нам дать по-настоящему захватывающую игру о Диком Западе.



Написать отзыв: