Dark void: Человек-летун

 

Секреты создания чего-то интересного довольно просты. Нужно или придумать что-то совершенно новое, что встречается довольно редко, потому что огромное множество идей уже было выпущено в свет. Или переделать идеи так, чтобы получился новый взгляд на вещи. Dark Void — игра, которая преподнесла что-то новое и необычное в мир игр. Игроку придётся играть по правилам своих врагов, используя то, что будет под рукой.

Dark void: Человек летун

По качеству исполнения игра, к сожалению, не тянет на высокие баллы судий. Скорее всего, вы будете в неё играть, если вам наскучат остальные игры и захочется чего-то нового. Графика отстаёт от нынешних времён, никаких наворотов здесь ждать, к сожалению, не приходиться. На коробке с диском будет написано, вызывающее уважение, Capcom, но в данном случае они всего лишь издатели, так что не обольщайтесь.
Игра получила невысокие оценки на других сайтах. Около пяти-шести баллов из десяти. Но я однажды с удовольствием прошёл игру, которой поставили пять баллов, только потому, что идея этой игры была мне очень близка. В Dark Void тоже есть своя изюминка, и она понравиться не всем. Моя цель показать эту изюминку без преувеличения.
Всё начинается с того, что вы попадаете в Бермудский треугольник на самолёте и теряете в результате крушения самолёта своего друга. Вы остаётесь с девушкой, с которой у вас что-то могло бы быть, но как-то не срослось. Главный герой попадает в чужой мир, в котором правят инопланетяне, используя роботов как инструменты. Вы же ставите своей целью выживание и возвращение домой. Уильям Грэй — так зовут главного героя, совершенно не в настроении спасать мир, но так как к девушке он не равнодушен, то продолжает борьбу.

Dark void: Человек летун

С самого начала игра напоминает Gears of War, только недоделанную и аркадную. Враги не вызывают осложнений. А враги это роботы, роботы и ещё раз роботы, только в редких случаях вы будете сражаться против самих пришельцев, в их мерзкой плоти, или с кораблями, которыми управляют опять-таки роботы.
Но в игре появляются необычные элементы, такие как вертикальные бои. Роботам всё равно где и как карабкаться, они более чем приспособлены, а вот вам, как человеку, сложнее спускаться по уступам, отстреливая металлических врагов. Которые, как показала игра, оснащены простенькой программой, в которой заложена основная цель — это стрелять в Уильяма и делать это из-за укрытия.
Кроме обычных солдат, среди наших врагов есть и особые экземпляры. С ними придётся поработать дольше, потому как они и живут дольше, и пушки у них посерьёзней вашей. Обычно надо набраться терпения и методично высаживать из укрытия в них обойму за обоймой.
Дальше больше, вам выдают ранец, и вы можете скакать как горный баран по горным уступам, теперь и вверх и вниз, и защиту от смертельного падения вы получили. Это отвлекает на некоторое время от аркадности многих перестрелок. Уильям, не замечая того сам, втягивается в разборки этого чужого мира по уши. Девушка, прилетевшая с ним умудрилась попасть в плен к чужой расе, и самому Уильяму пророчат исполнение им пророчества, в которое он и не собирался верить. Парень просто хочет попасть домой, но обстоятельства против него. На планете живут первобытные племена, которые считают, что роботы, это их боги и что они ниспошлют им благословение.
Как-то так получилось, что с оружием Уильям отлично умеет обращаться. То ли бывалый вояка, то ли просто прилив адреналина помог быстро научиться. Кроме автомата прихваченного с человеческого трупа, есть инопланетное оружие. Всё это может получать бонусы к урону, благодаря очкам набираемым за убийства. Больше убийств, больше апгрейдов. Оружие, хоть и энергетическое, но суть его не меняется, это или автомат, то что стреляет много и быстро, или ракетница, то что стреляет медленно но взрывоопасно, или снайперская винтовка, то, что стреляет так же медленно как ракетница, но точечным ударом. Кроме этого будет интересное оружие, которое будет не убивать врагов, а лишать их гравитации, после попадания они будут барахтаться в воздухе, как беспомощные мухи в паучьей ловушке.

Dark void: Человек летун

И даже после всех этих фокусов, прогресс игры не останавливается. Вы получаете усиленный ранец, и в результате можете летать. Это открывает совершенно новые перспективы. Уильям становится летающей боевой единицей. Теперь в любое время на достаточном пространстве (в коридорах особо не полетаешь с реактивным-то ранцем) парень может летать, куда ему будет угодно. Обходить врагов с флангов или вовсе расстреливать их из неба, это теперь ваш выбор.
Сюжет не будет баловать невероятными поворотами, так как он поверхностный. О главном герое и девушке, к которой он не равнодушен за игру не будет рассказано практически ничего, что само собой большой минус, так как у каждой игры должна быть своя история, и чем богаче она, тем лучше. Ну, что есть то есть.
Мир, в который мы попали, это обитель злобных существ, которые хотят вырваться и захватить человечество и всю нашу Вслеленую. Мы позволить такого не можем, тем более что есть пророчество, которое гласит о человеке, который закроет врата между мирами и победит злых пришельцев. Хоть сам Уильям и не верит в его исполнение, но мы-то понимаем, что без этого никак.

Dark void: Человек летун

Уильям встаёт на сторону повстанцев, а это значит, воевать в одиночестве не придётся. У повстанцев есть учёный, который нашёл способ победить инопланетную дрянь. И вы будете мальчиком на побегушках, чтобы осуществить его планы. И эти планы будут выглядеть довольно глобально, огромная машина, под названием Арк, будет предназначена для победоносного сражения. И тут начинается настоящее противостояние. Уильям, умеет пользоваться техникой, в том числе инопланетной, чтобы угнать корабль чужих, придётся постараться.
В общем получается так, что ребята захотели сэкономить на всём, чтобы только воплотить свою идею в жизнь. А это бывает очень чревато последствиями. Dark Void с его графикой, смотрится несерьёзно на полке вместе с играми последних двух лет. Кроме упрощения графики, ещё и упростили сюжет, и есть только поверхностные нотки. Мы знаем как нас зовут и какую цель мы выполняем. Нет никаких углублений в истории самих героев. Ни кто они, ни почему им важно спасти мир, ни какие у них взаимоотношения, ни какое у них прошлое: ничего этого нет. Роботы, как соперники, становятся чертовски предсказуемыми. Побеждать их несложно, это факт.
НО. Всё-таки ранец за спиной открывает новые возможности. В многих передрягах не удалось бы выжить, если бы не он. И это не только возможность перемещаться по полю боя, это ещё и воздушные схватки. И потеря страха высоты, так как чего боятся, если посадка будет мягкой и плавной. Это всё дарит новые ощущения, которых раньше не было, а именно это нужно многим геймерам, глоток свежих идей.

 




написать отзыв

Комментарии

  • Дмитрий: Даже незна но актёр уже давно подписал контракт до 7 сезона но уже 2012 а 5 сезона нету.Даже незнаю….
  • navivotok: Я как и все вы очень жду 5 сезон и надеюсь что его снимут
  • navivotok: Dimka я тоже могу сказать что видел как снимался 5 сезон и что я был в главной роли. Народ пишите только...
  • Виктор: Очень уматная игрушка. Сам почти заработал элит права, но вот никак немогу сделать рекорд на улеци по...
  • Dimka: ocini jdu sezon 5 cstati ea uvidil fseo cagda snimali

Call of Duty Modern warfare 3

Разработка портала - Silentcode Out of world 2009 − 2012