Divinity II: Ego Draconis — Побудь драконом
Драконы — довольно интересные магические создания из мира фантазии. Многие хотели бы верить в них, так как некоторое сходство с динозаврами они имеют. Огнедышащие, летающие ящеры, которые живут в пещерах на своих сокровищах.
Есть также множество других мнений о том, какие эти создания. Divinity 2 шагнул ещё дальше, он рассказывает историю о людях, которые владеют способностью превращаться в драконов.
Я один из убийц драконов, которому заново предстоит обучаться, потому что все навыки я утратил вместе с памятью. Поэтому я могу выбрать, кем я буду являться в будущем: магом, лучником или воином. Можно поговорить по очереди со всеми тремя учителями этих навыков и попробовать себя в роли каждого из классов персонажа. Так что есть и положительные стороны моей потери памяти, можно выбрать себе специализацию. После этого выбора меня обучают чтению чужих мыслей, но пока уровень этого навыка маловат, я не смогу читать мысли своих учителей.

Меня с отрядом покорителей драконов забрасывают в небольшую деревушку и моя первая миссия больше узнать о драконе, который тут объявился. Так как я ещё не опытный, то в схватке с драконом мне участвовать не дадут. Но зато можно посмотреть что тут и как в деревушке, улучшить свои навыки, помогая местным жителям. Для обычных фермеров схватка с гоблинами может быть последней, а мне нужно практиковаться, потому что сейчас даже клинок неуверенно лежит в руке.
Мастера из нашего лагеря рассказали мне о том, какие навыки я вспомню с самого начала, а которые совсем нескоро. Сразу придётся довольствоваться слабой магией или усиленными ударами. Зато в навыках у меня больше свободы, чем в выборе класса. Я могу выбирать, из какой области мне нужен навык, опять-таки бонус за потерянную память. Маг, некромант, воин, лучник, покоритель драконов, можно совместить несколько из них. Всё зависит от того, какой стиль боя я предпочитаю, можно браво сражаться вблизи с врагом, с мечём в руках, можно расстреливать его из лука, можно использовать фокусы мага и враг даже очнуться не успеет, а вот некромант вызовет себе подмогу из потустороннего мира. А навыки покорителя драконов это особые навыки, которые косвенно относятся к бою, разве, что позволяют находить общий язык с определённым видом оружия.

Навыки утрачены и моим телом, оно сейчас совершенно беззащитное, но каждый раз после боя я чувствую прилив сил. Я могу быть быстрым или сильным, моё тело может быстрее накапливать манну или регенерировать жизненные силы. Я, конечно, могу и использовать свой интеллект для того, чтобы хорошо разбираться во всяких замысловатых вещицах, могу научиться взламывать замки. Это было бы очень полезно, потому что очень много дорогих вещей лежит именно в закрытых сундуках. Я говорю не о грабеже мирных жителей деревушки, а о честном получении трофеев с поля битвы, всегда найдётся заброшенное место со скелетами, которые охраняют сокровища.
Я довольно быстро освоился с навыком прочтения чужих мыслей. И не так уж всё просто. Когда я читаю мысли, то это забирает часть моих сил. И чем серьёзней тот человек, чьи мысли я хочу прочитать, тем больше сил отнимает у меня это занятие. Далеко не всегда это чтение мыслей оказывается полезным, но очень уж интересно узнать что-то, кроме того, что могут рассказать сами люди, так сказать забраться в чужую голову. Польза в том, чтобы узнать настоящие намерения собеседника, которые подделать невозможно, всё-таки моим положением с потерянной памятью захотят воспользоваться, чтобы промыть мне мозги. Эта способность есть как у покорителей, так и у самих драконов.
Всё что мне нужно в самом начале, это доказать свою годность к ответственным заданиям, тогда и вспоминать я начну намного быстрее. Только что я выполнил поручение для мальчика на побегушках, нашёл людей, которые видели дракона неподалёку от деревушки. С их помощью узнал, откуда он прилетал и доложил начальству. Меня оставили позади, и несколько опытных покорителей драконов отправились на большую охоту.

Я не мог ничего делать, пока они там сражались с драконом, так что я расположился на входе в долину, как раз возле той черты, за которую мне запретили заходить и начал ждать. Пока ждал, навёл порядок в своём заплечном мешке, он настолько много вмещает, что без магии тут явно не обошлось. Выбрал себе лук покрепче, хоть я и воин, но иногда это оружие может оказаться очень полезным. А потом просто сел под ближайшее дерево и начал точить свой меч, это занятие никогда не было лишним.
Ветер колыхал траву, неподалёку текла речка, но всё это выглядело как-то нереально, как будто очень дурной сон, который не очень-то пытались замаскировать, слишком грубые черты у этого мира. Вещи, которые остаются от поверженных врагов, как-то странно светятся, в бочках и ящиках полно какой-то чёрной пыли.
Зато я уже наловчился с мечом и понял, что всё-таки я умею очень многое в то время, когда в моих руках клинок. Когда я в бою, то мой клинок не просто рубит врагов, всё моё тело участвует в этом и сбивает врага с толку, мои пируэты, вот бы это видели мои наставники, наверное, они бы гордились тем, с какой скоростью я восстановился после травмы.
Всё, я не могу больше ждать, наверняка они уже закончили свою миссию и мне можно хотя бы взглянуть на поверженного дракона. Я вошёл в долину и держал меч наготове, всё-таки это довольно опасный мир, и кроме драконов здесь хватает проблем, которые подстерегают на каждом шагу. Но всё было тихо, я спустился на открытую поляну и увидел поверженного дракона, её имя Талана. И теперь она была в человеческой форме, Талана была тяжело ранена. Я не помню, что она сказала мне, потому что сразу же потерял сознание. Очнулся я в теле дракона, который парил в каком-то странно месте, большие скалы и кости, оставшиеся от существ соизмеримых разве что с динозаврами. Я был огромным и очень сильным драконом, на меня пытались нападать, но я сжигал их пламенем из своей пасти. Это было страшной иронией, тот чьё призвание уничтожать драконов, становится одним из них. Я рассвирепел от этих мыслей и просто мчался вперёд, сжигая всё на своём пути. Но в этом месте оказался дракон намного сильнее меня, завязалась битва в воздухе. Меня повалили на землю, и я не смог больше удерживать форму дракона. Моим противником оказался предводитель рыцарей драконов, это и были драконы, у них имелась и человеческая и драконья форма. Я думал, что на этом мои похождения закончатся, так как ему ничего не стоило убить меня. Но что-то вытащило меня из этого страшного места.

Я стоял опять на поляне, а передо мной стоял маг и завершал своё заклинание. Выглядел он очень добродушным, но новость, которую он мне сообщил, подкосила меня. Теперь я тоже был драконом. Ещё не полноценным, принимать драконью форму я был ещё не готов, но я теперь стал тем, на кого охотился.
Итого. Divinity 2 — проект, который предлагает красивые идеи. Побыть в шкуре дракона, прочитать чужие мысли и исследовать новый, необычный мир с его тайнами и опасностями. Что касается оформления мира, то, как он выглядит, и как ведёт себя, оставляет желать лучшего, всё, что можно сказать, что он неплох. И если честно, то затягивают такие проекты своей нестандартностью, своей историей и своими необычными миссиями.




прошёл полностью….впечатление просто изумительное…Играйте, обязательно!
Posted on Январь 12th, 2010 at 17:08
Написать отзыв: