Mass Effect: Драматическое спасение мира

 

Игра от создателей Star Wars. Так что многие игроки уже освоившиеся в Звёздных воинах смогут с лёгкостью привыкнуть к новой оболочке, всё той же начинки. Игра, в которой много социальных моментов. Вы можете продумывать ваши диалоги, а можете ломиться напролом, дело ваше. Игра даёт вам возможности и вам решить, брать их или нет.


Сюжет
Сначала всё просто. Избранный отправляется на важную миссию. Не больше, не меньше. Но дела принимают необычный оборот. Один из «Спектров» оказывается предателем.
Выполняют «Спектры» задания консула, очень важной фигуры во вселенной. Они правая рука консула. «Спектром» дано эксклюзивное право, действовать по своему усмотрению и пользоваться всеми способами.
После этого случая избранный докладывает консулу. Но нужны более веские доказательства, чтобы обвинить правую руку консула в таком серьёзном преступлении. Но избранный не отступает и продолжает расследование. По возвращении домой у него есть неопровержимые доказательства предательства. И консул принимает обвинения в адрес Саурена, «Спектра»-предателя. Вам дана миссия по ликвидации Саурена. Выдан в распоряжение боевой корабль. Вы сами становитесь Спектром, то есть фигурой весьма могущественной и обладающей эксклюзивными правами на власть. Вы — первое человеческое существо на посту «Спектра».

Mass Effect: Драматическое спасение мира


Команда
На протяжении все игры вы будете в команде. Можете сами выбирать её состав и поверьте, это окажет своё влияние на игру. Как на мелкие разговоры внутри отряда, так и на отношение команды к происходящему вокруг. Некоторых из членов команды вы потеряете по прохождению наиболее опасных миссий. 
Избранный может управлять распределением очков опыта в команде, экипировкой, а также использованием способностей членов команды.


Оружие
Пистолеты. Лёгкое оружие. Прокачка доступна сразу. Если хотите испытывать радости использования специальных сил, то из оружия будут доступны только пистолеты. При грамотной раскачке можно будет выдавать с пистолета скорострельность штурмовой винтовки. 
Дробовики. Прокачка доступна после прокачки пистолетов (не полной конечно, но надо потратить 3-4 очка опыта). Ближний бой, малая скорострельность, зато убойность на высоте.
Штурмовые винтовки. Прокачка доступна сразу. Возможность стрелять быстрыми очередями. Но чем дольше стрелять, тем больше сбивается прицел. И нужно делать перерывы, чтобы восстановить точность стрельбы.
Снайперские винтовки. Прокачка доступна после прокачки штурмовых винтовок. Нужно уметь пользоваться этой экзотической игрушкой в разгар боя. Но если вы прирождённый снайпер, то вы можете, не задумываясь, качать навык владения этим оружием.
Гранаты. Гранаты можно метать очень метко. Летят они по прямой траектории из-за специально устройства. И вы можете взрывать их, когда вам будет удобно, хоть в воздухе.


Броня
Броня делится на три типа. Тяжёлая, лёгкая, средняя. Каждая может быть прокачана, может быть добавлен модуль с обновлением. Броня также отвечает за энергетический щит, присутствующий у каждого персонажа. В начале, вам не идёт никаких повреждений, пока не израсходован энергетический щит. Но как только он закончится, придется уйти с линии огня, чтобы остаться целым и невредимым.

Mass Effect: Драматическое спасение мира



Силы
Можно рассматривать как оружие. Но они всё-таки в разделе способностей и далеко на них одних не уйдёшь. Хоть и дают они сильные преимущества в бою. Сразу, как и с оружием, нет возможности прокачивать все силы. Придётся прокачивать одни из них, чтобы получить доступ к другим.
Силы представляют собой в большинстве своём управление разного рода энергии, в том числе телекинез. Некоторые из них напоминают о Advent Rising. Есть бросок энергетического сгустка энергии, есть укрепление собственного энергетического щита, есть ослабление врага.


Прокачка
Кроме навыков обращения с оружием и силами присутствуют навыки обращения с бронёй, навыки воина или адепта, социальные навыки, открывающие доступ к новым веткам в диалоге.


Бой
Бой, чаще всего, представляет собой тактические перестрелки. Занял укрытие, пострелял, поменял позицию, надавил, зачистил, одним быстрым уверенным штурмом. Но это всегда зависит от вас, может вы прокачали настолько сильного персонажа, что у него и щит не пробить просто так и регенерация у него на высоте, то вам не так уж и нужна эта тактика. Также будут засады, где придётся попотеть, чтоб всё-таки найти уголок для хорошего обстрела.

Mass Effect: Драматическое спасение мира

Вы не можете потерять товарищей в бою. Максимум, что получится это загнать их в бессознательное состояние. А вот вы вполне можете умереть, и тогда уже гейм овер.


Диалоги
Диалоги это отдельная тема в игре, так как множество моментов посвящено именно социальному взаимодействию. Вы можете, как поощрять свою команду, так и явно указывать на их ошибки. А можете придерживаться политики, что «так уж случается, это жизнь». Выборы варианта ответа весьма необычны. Не будет предоставлено всей вашей фразы, будет предоставлена идея того, что вы собираетесь ответить, но практически всегда можно проследить как минимум три ветки для дальнейшего развития диалога. Это агрессия, демократичность или нейтральность. Также с раскачкой навыков станут доступны крайне агрессивные и крайне демократичные варианты, которые смогут привести вас к совершенно новым исходам ваших диалогов. Правильный диалог может спасти кому-то жизнь. Так что, не стоит относиться к ним небрежно. И множество ваших диалогов, заимеют свои последствия. 
Именно в этой части все нахваливают игру. За её социальную составляющую. Так что неплохо было бы обратить на неё внимание.


Свобода
В любой ролевой игре ставится вопрос о свободе. Так и в Mass Effect нужно сказать несколько слов о возможностях свободного передвижения и принятия решений. Вас и ваш корабль никто не ограничивает, вы можете лететь в любую систему, на любую планету. Но при этом нет множества населённых планет. А те, которые не населены вы будете исследовать на довольно необычной машине, которая даже на горы может заезжать.

Mass Effect: Драматическое спасение мира

Кроме сюжетной линии само собой присутствуют ещё и побочные миссии. И как ни странно они также могут во многом раскрыть вам картину происходящего с другой стороны. Так что если вам на самом деле понравится мир будущего, мир Mass Effect, то стоит потратить на игру больше времени, чтобы пройти самые интересные дополнительные миссии и узнать больше о нём.



Лифты
Переходы с локации на локацию, а также иногда внутри уровня с одного на другой этаж, всё это дело лифтов. Которые за время прохождения игры могут довольно надоесть, своей медлительностью. Так как в игре их достаточно много, особенно в населённых городах. А когда карта несовершенна, то приходится заезжать в гости на каждый этаж, чтобы проверить, не тут ли находится важная вам локация.


Глобальность
Как можно догадаться, в результате, вам будет дана «миссия по спасению мира». И вы не закончите её выполнение. Дело в том, что тут замешаны силы, которые пока не под силу не то, что побороть, а не под силу даже понять человеческому мозгу. Дело в том, что расу, которую считали наивысшей, во вселенной, однажды покорили. И теперь неизвестно как противостоять такому мощному сопернику, которого даже нельзя понять.


Итоги
Для любителей РПГ в самый раз. Присутствует как боевая, так и социальная часть. И те и другие смогут получить игры то, что им больше по душе. Немного напрягают переходы между уровнями в виде лифтов. И недостаточно богатый внешний мир. Но если идти по сюжету и близким к нему миссиям, то игра может скрасить пару тройку дней своим присутствием на винчестере.



Автор: Tushkan




комментарии (всего: 4)

27.07.2009 в 17:52

очень охота поиграть , особенно после такого описания… мне оч понравилась игра адвент райзинг + я фанат звёздных воин… раз тут есть упоминания об обих этих играх – то это здорово!



28.07.2009 в 12:24

А что такое РПГ?



28.07.2009 в 14:49

РПГ – ролевая игра. Т.е. вы играете за определенного персонажа с каким-то набором навыков, которые вы можете развивать.



08.09.2009 в 17:46

как можно не знать что такое РПГ


написать отзыв

Комментарии

  • прив: ну в смысле, чтобы герой Вентворта, Майкл Скофилд в конце умер))))
  • прив: Так прикольно было почитать все это: то будет 5 сезон, то не будет, то 7 уже сняли, только его нигде не...
  • Fox: 5 сезона НЕ БУДЕТ !
  • ANTON: ХОЧУ ПОЗНАКОМИТСЯ
  • ДУХ_ВОЗМЕЗДИЯ: Нужно обязательно снять продолжение, и ни какой-нибудь спин-офф, а реальное продолжение истории этого...

Call of Duty Modern warfare 3

Разработка портала - Silentcode Out of world 2009 − 2012