Mirror’s Edge: бей и беги!

 

Пролог: Как определить, что ваш ребёнок бегун: -Постоянные ссадины и ушибы безо всяких причин. -Красные цвета в гардеробе. -Необычная и всегда удобная спортивная одежда.

Mirror’s Edge: бей и беги!

Из Франции к нам пришёл паркур, а теперь и игра, являющая его во всей красе.

Игра цветов. Психологический фокус. Цветов в игре не так много. Обычно видишь перед собой множество белых крыш. При чём белоснежно белых. На них встречаются и чёрные цвета. Их уже меньше. Остальные цвета игрок научиться ценить. Их не так много. Зато они яркие и прямо тянут к себе. Синий, жёлтый, зелёный. Они все словно живые. Как будто снова возвращаешься в детство. В мир ярких красок. Отдельного внимания заслуживает красный. Этот Цвет особо важен в жизни бегуна. Он указывает ему путь. Так называемое «зрение бегуна» работает довольно просто. Оно окрашивает в красные те места, через которые проходит наш путь. Это могут быть трамплины, лестницы, опоры для прыжка, водосточные трубы, двери и т.д.

Игроки. Игра создана для определённого типа людей. Для тех, кто любит экстрим и высоту. Тех, кто считает себя причастным к трейсерам и ямакаси. Тех, кто любит скорость и драйв. Тех, у кого мощный компьютер.

Задачка. Игроку предстоит выполнять очень важную роль в виртуальной жизни главной героини по имени Fate. Как слово это означает судьба. Так вот игроку предстоит вытаскивать попку главной героини из всех передряг, в которые она умудряется попасть. Проблемы и скорость. А попадает Fate в проблемы из-за своей деятельности. Бегунов никогда не любили копы. А в последнее время ведут огонь на поражение. Что добавляет игре скорости и драйва. Никому не в кайф слушать звуки выстрелов, вместо спокойной музыки и звуков собственных шагов. И никому не хочется умирать. Так что придётся выполнять простой девиз. «Бей и беги». Быстро бегать и также быстро отбиваться от копов.

Mirror’s Edge: бей и беги!

Бой. Главная героиня не такая беззащитная и хрупкая, какой может показаться. Как и все легкоатлеты, в общем. В рукопашном бою среди простых копов и даже спецназа нет ей соперников. Любого она может обезвредить и скрутить в узел. Но только один на один. Что получается редко. Fate умеет замедлять время, когда в её крови много адреналина. А у бегунов этого добра хватает. И при замедлении можно насладиться, как и боем, так и очередным затяжным прыжком.

Оружие. Оно в игре есть, но не так часто предстоит им пользоваться. Разве что прижмут к стенке и не оставят выбора. А в основном, никакого желания ими пользоваться нет. Во-первых, мешает бегу. Во-вторых, героиня не очень то умеет им пользоваться. Подняв очередную пушку, мы не узнаем, сколько в ней патронов, что в принципе очень даже реалистично. И патроны из лежачих пушек к нам в магазин сами не зальются. Так что старые пушки просто выбрасываются. Героине вполне хватает её скорости и навыков в ближнем бою, чтобы обезопасить своё пребывание на крышах.

Головоломки. В чём же ещё изюминка игры. Не получится всё время жать вперёд, и Fate будет залазит на всё, на что наткнётся. Придётся подумать и головой, а не только спинным мозгом. Чтобы забраться на некоторые локации, придётся обходиться без подсказок. Прокладывая дорогу самому. Поблажек не будет. Неправильно или не до конца выполненное движение принесёт за собой неминуемую плату. Падение. Что, как оказалось, даже в виртуальном мире может быть весьма неприятным. Сорвавшись с небоскрёба, героиня будет падать, набирая скорость. В ушах будет свист ветра. А с падением и хруст костей.

Синее небо, хороший знак. В игре нет такого понятия как жизни. Всё по новой системе. Получил пару пуль. Посиди, отдышись и снова в бой. А Чем больше получил ранений, тем меньше цветов остаётся в мире. Когда будешь при смерти, то цветов вовсе не будет. Но если смотришь на небо, и оно синее, то всё отлично и можно рваться в бой.

Mirror’s Edge: бей и беги!

Высота. И ещё раз о главном. Ради чего создавалась игра. На такой высоте побывать сможет не каждый, а тем более так побегать по крышам. В игре мы можем падать много раз. В жизни одно падение всё заканчивает. А так у нас есть уникальная возможность. Почувствовать себя в шкуре профессионала своего дела. И использовать все его навыки, чтобы получить побольше удовольствия. Хотя как показала практика игра довольно короткая если подходить к её прохождению залпом можно осилить часов за 5, а то и меньше. Но это хотя бы не даёт её приесться. И оставляет пространство для того, чтобы пройти её снова.

В конце концов. Яркий проект с характером. Быстрый и драйвовый. Требовательный. Исполнивший мечты трейсеров и ямакаси.

Автор: Tushkan




написать отзыв

Комментарии

  • Fox: 5 сезона НЕ БУДЕТ !
  • ANTON: ХОЧУ ПОЗНАКОМИТСЯ
  • ДУХ_ВОЗМЕЗДИЯ: Нужно обязательно снять продолжение, и ни какой-нибудь спин-офф, а реальное продолжение истории этого...
  • Дима В: киньте ссылку плиз)))
  • матвей: откуда такие слухи про пятый сезон ? кто его смотрел ? майкл работает на компанию ? его завербовали ?

Call of Duty Modern warfare 3

Разработка портала - Silentcode Out of world 2009 − 2012