Prince of Persia: Two Thrones. Корни паркура

 

Всё зависит от того, какое количество адреналина в крови вам подходит? Какое количество выдержат ваши нервы? Prince of Persia: Warrior Within — постоянно на волоске от падения и смерти. На уступах, карнизах и крышах.


Сюжет
После долгих путешествий Принц возвращается домой с девушкой. Он считает, что здесь они в безопасности. И им удалось избежать судьбы. Но через минуту он видит огонь войны сжигающей Вавилон. Корабль атакуют, осаждающие город песчаные монстры. И судьба опять разделяет путь Принца и его девушки. 
Камера и фокус.
Камера в игре не всегда запросто подчиняется игроку и принимает свои положения. Что вызывает некоторые неудобства. Не просто чего-то не видно, а Принц при неправильном повороте камеры может не перепрыгивать пропасть, а спрыгивать в неё.
Зато камера умеет делать красивые фокусы на битву и замедлять время. Так что зрелищ камера предоставит пребольшое количество и не стоит на неё сердиться, она многое умеет.

Prince of Persia: Two Thrones. Корни паркура



Графика
Если не присматриваться, то всё вроде бы хорошо. Но некоторые моменты, например, с волосами Принца или какими-то спецэффектами не в порядке. Не в плане угловатости, не в плане физики. Но это же Принц Персии, у него главное не графика, а задумка и действие, которое происходит на мониторе. Так что и этот пункт можно будет простить.


Оружие
С самого начала Принцу не очень-то везёт. И тут включается ирония у разработчиков. Как всегда, когда начинаются большие неприятности, у Принца под рукой оказывается только лёгкий кинжал. Правда радует, что этот кинжал нельзя сломать и хотя бы он будет всё время под рукой.
Далее мы можем пользоваться оружием наших поверженных врагов, но не стоит обольщаться, обычно прочности оружия хватит на две-три битвы. Зато можно от души кидаться им в песчаных монстров с расстояния. Вообще, оружие очень облегчает процесс, если вы решите встать на тропу войны, а не проделывать мудрёные фокусы в стиле stealth.


Паркур

Основную часть игры будут составлять всяческие лазанья по карнизам и балконам. На большой высоте. Принц отлично умеет это делать, а вы? Чтобы ускорять этот процесс. Будет всё это приукрашено ловушками, которые не любят ждать и придётся поторопиться, если хотите ещё увидеть героя в живых. Ловушки также разнообразны, как и места, по которым Принц умудряется лазать, так что не удивляйтесь тем местам, откуда они могут появляться. Это Персия, здесь жестокие правила игры.

В один прекрасный момент, за очередной из дверей, мы увидим ролик. В которой Визирь, наш заклятый враг, казнит принцессу со своими подданными и мы не сможем этого предотвратить. Это жертвоприношение необходимо Визирю. Он обретает новое обличие. Обличие высшего создания, как он считает.

Prince of Persia: Two Thrones. Корни паркура

И нас тоже коснётся эта магия. Проявится Альтер-эго Принца. Его тёмная сторона. Сторона, которая сильно повлияет на всю жизнь Принца.


Бой

Особое внимание следует уделить бою. Так как он сильно отличается от боёв Принца в первых двух частях игры. Есть два варианта ведения практически всех боёв в игре: тихий и варварский.
Варварский, совершенно не отличается интеллектом, разве что силой и проворностью. При варварском походе Принцу придётся использовать все свои способности наравне с врагами. И в бою с пятью-шестью врагами, довольно сложно уходить от практически, не прекращающихся атак. 
Тем не менее, Принц отлично владеет холодным оружием. Может обманом делать сальто через врагов, оказываясь за беззащитным тылом. Может использовать стены как опору для толчка и прыжка через гущу врагов. И ещё есть множество акробатических приёмов позволяющих быстро проворачивать свои фокусы.
Тихий бой, вот это уже настоящее искусство. В идеале такой бой выглядит очень красиво, но думаю, за время игры каждый игрок увидит и возможные контратаки врагов.
Дело в том, что Принц вместе с навыками лазанья по балконам и карнизам, научился оставаться весьма незаметным. Это даёт ему важное преимущество в бою. И с помощью серии смертельных неожиданных ударов он может убивать даже самых сильных врагов на своём пути.
Как это выглядит. Принц подбирается по «верху» как можно ближе к врагам. И начинает своё тихое убийство. Свечение кинжала подсказывает, когда именно нужно наносить свои опасные удары. Если с реакцией и нервами всё в порядке, то это будет довольно простой задачкой. 
Если понравился такой стиль боя, то в игре можно провести более 80 процентов боёв именно в этом стиле. И как ни странно не надоедает. Потому что между боями есть ещё много препятствий, которые предстоит преодолеть. 
Так что так называемая аркада обросла довольно взрослыми чертами серьёзных игрушек. Обросла даже тактикой, с помощью которой можно много сделать намного проще.


Альтер

Дело в том, что после смерти принцессы, Принц меняется очень сильно. По сути дела нам придётся иметь дело с двумя персонажами. Добрым Принцом и не очень. И этого мы не контролируем. Альтер-эго будет проявлятся тогда когда захочет. Так что следует рассказа о его способностях.

Prince of Persia: Two Thrones. Корни паркура

В первую очередь Альтер постоянно теряет пункты здоровья. Чтобы их пополнять, постоянно нужен песок. Можно брать его из убитых тварей, можно из кучи всяких ваз и корзин, в которых он успел скопиться. Но дело ещё в том, что это своего рода ограничение на время. Это то, что запрещает много раз ошибаться и бегать, осматривая окрестности.
У Альтера есть цепь. Это как сильное второе оружие к кинжалу. Другого оружия в руки он не возьмёт. И эта цепь намного лучше ведёт основной бой и даёт новый взгляд на тихий бой и различные удушения врагов.

 


Песок

Важной деталью как обычно является товарищ песок. Принцу в его обычном обличии он необходим, для быстрого исправления роковых ошибок. То есть Принц может ненадолго отматывать время назад и исправлять свои ошибки, но не нужно расслабляться и делать их на каждом шагу, так как песка будет очень не хватать.
Также в этой части игры Принц научился использовать песок для других фокусов. Он может использовать песок в бою. Два резрвуара, чтобы оттолкнуть врагов и расчистить себе место для смертельной пляски и вплоть до всех шести резервуаров для смертельного песочного урагана, который, скорее всего, оставит о врагах только воспоминания.
Сказка. Необходимо напомнить о том, как в игре происходит повествование. Историю рассказывает прекрасный женский голос, не отвлекая от игрового процесса. С каждой главой наблюдается развитие сюжета. И история рассказывается довольно подробно, как сказка маленькому ребёнку.

Prince of Persia: Two Thrones. Корни паркура

Но вместе с этим идут и размышления Принца. И его диалог с Альтер-эго. Что очень сильно забавляет, потому что с точки зрения психологии разработчики очень сильно постарались и в какой-то момент Принц решает использовать силу Альтер-эго для борьбы со своим заклятым врагом, что потом заставит его заплатить высокую цену. Принц едва не лишится лучшего друга и из-за своей гордости едва не сгинет в одиночестве.


Итого

Всё это было как детская маленькая и опасная игрушка в самом начале. Теперь её усовершенствовали. Теперь кроме опасных карнизов и ловушек мы видим ещё и эффектные бои с монстрами. Невероятные пируэты Принца. Борьбу главного героя с его внутренним миром. Настолько сильную, что кажется, что она может его убить также просто как и лезвие кинжала. Мы слышим приятный голос рассказчицы историй. Нам дан выбор стиля боя и оружия. Мы помогаем Принцу осуществить эту сказку и пройти свой путь.


Автор: Tushkan




написать отзыв

Комментарии

  • Дмитрий: Даже незна но актёр уже давно подписал контракт до 7 сезона но уже 2012 а 5 сезона нету.Даже незнаю….
  • navivotok: Я как и все вы очень жду 5 сезон и надеюсь что его снимут
  • navivotok: Dimka я тоже могу сказать что видел как снимался 5 сезон и что я был в главной роли. Народ пишите только...
  • Виктор: Очень уматная игрушка. Сам почти заработал элит права, но вот никак немогу сделать рекорд на улеци по...
  • Dimka: ocini jdu sezon 5 cstati ea uvidil fseo cagda snimali

Call of Duty Modern warfare 3

Разработка портала - Silentcode Out of world 2009 − 2012