Quake 4 vs Doom3: Клон или Человек?

 

Когда в руки попадаются две похожие вещи, то приходиться обращать внимание на мелочи, чтобы узнать правду. В чём заключается отличие этих двух вещей или это просто клоны?
Стоит сразу заметить разницу в возрасте. Всё-таки Doom 3 вышел в 2004, а Quake 4 в 2008. Это не сделало их соперниками на прилавках с компьютерными играми. Но даже это не отвлекло моё внимание от их похожести.

Шутер vs Шутер-хоррор + фонарик. Обе игры относятся к шутерам. Doom 3 Делает намёк на хоррор. Но это простой фокус с темнотой. Немалую часть игры придётся освещать себе фонариком, который можно брать только отдельно от главного оружия. С одной стороны это глупо и неизобретательно, можно же найти скотч, и примотать, в конце концов, к дробовику фонарик. С другой стороны это добавляет в игру свою изюминку. Посветил фонариком, посмотрел, с какой стороны ползут монстры, взял пулемёт и давай поливать темноту свинцом. А ещё, в крайнем случае, фонариком можно драться. С двух ударов убивает зомби, вот такой крутой он у нас.

Quake 4 vs Doom3: Клон или Человек?

Броня и Оружие. Обе игры повествуют о будущем. При чём довольно далёком. Это отразилось на броне и оружии. Броня закрывает практически всё тело и отлично защищает от самых сильных ударов и взрывов, которые обычного человека должны были бы разорвать на части.
Оружие весьма похоже по названию. Начну с пистолета.
Quake предлагает энергетический пистолет с бесконечными патронами. Автомат с фонариком «примотанным скотчем». Дробовик 10 зарядный, после усовершенствования. Плазмаган на 60 плазмашариков. Гранатомёт на 8 гранат. Гвоздомёт (nailgun), как я его окрестил, потому что стреляет гвоздями, после усовершенствования имеет функцию захвата цели и все гвозди меняют траекторию так, чтобы лететь точно в цель. Ракетница трёхзарядная, перезаряжается довольно быстро, так что можно стрелять с минимальной задержкой. Railgun (рельса) на три заряда. Убивает наповал с первого выстрела только самых слабых врагов. Остальным надо больше. Lighting gun (молния) стреляет долгим разрядом молнии и не требует перезарядки. Dark matter gun (BFG) много общего с БФГ, так как самая страшная пушка. Генерирует чёрную дыру, правда мило?
Ну и конечно есть гранаты, каких с собой можно утащить 25 штук.
Doom предлагает более реальный пистолет, который стреляет ограниченными патронами. 12 зарядный. Зато герой может бесконечно махать кулаками и также драться фонариком. Автомат имеет 60 зарядов в обойме. Заряды отображаются на его электронном табло. Шестиствольный пулемёт, чем-то похож на гвоздомёт из Quake. 60 зарядов. Тот же плазмаган, те же 60 зарядов, просто выглядит по-другому. Ракетница на 5 зарядов в обойме. BFG 9000 запускает большой зелёный шар в ваших врагов, и этот шар любит задевать их, даже если вы промазали. Само собой есть гранаты и их тоже 25. Бензопила. Это фирменный ход создателей Doom. Это и есть его изюминка. В ближнем бою быстро и эффективно разрезает практически всех врагов. Постоянно шумит. Из неё валит дым. И её не хочется ни на что менять, даже на BFG. И ещё одна игрушка. Soulcube. Куб для души. Убивает наповал вашего врага и за счёт его жизни пополняет ваши очки здоровья.

Quake 4 vs Doom3: Клон или Человек?

Дары будущего. Наш путь в обоих играх проходит по лаборатоиям и базам будущего. Те же электронные двери. Те же высокотехнологические touchable панели доступа в то или иное место. Те же двухдверные камеры, которые открывают одновременно только одну из дверей, что позволяет организовать переход на следующую локацию. Правда в Doom’е мы света белого не увидим, а вот в Quake сможем полюбоваться небом.
Провизия. В Doom’e на всех уровнях присутствуют специальные ящички с кодовыми замками. В этих ящичках наш ждёт дополнительная провизия в виде боезапаса, бронежилета или аптечек. Код можно узнать из карманных компьютеров персонала, который прикончили монстры. Но они там содержатся не в виде текста, а в виде аудио файлов. Эти файлы мы можем прослушивать, даже спрятав наш карманный компьютер, что делает поиск кодов более простым.
В Quake мы можем получать дополнительную броню и здоровье от наших товарищей медиков и инженеров. Так что приходится их прикрывать, если хочется получить бонус.

Quake 4 vs Doom3: Клон или Человек?

Свои – Чужие. Doom. Почти всех своих поубивали монстры и то, что вырвалось наружу в результате эксперимента. Те с кем ты общаешься где-то на расстоянии. Так как игра претендует на хоррор, то и оставили игрока в одиночестве. Иногда можно натыкаться на учёных, которые могут дать тебе дополнительную информацию, но этих учёных можно и просто убить. И вообще своих убить можно. Основные враги это монстры. Или испытавшие мутации люди. Каждого нового монстра представят небольшим видео.
Сюжет. И теперь, о не самом важном, но о довольно интересном в этих двух шутерах. Что предстоит пройти в каждом из них.
Quake. Это война. С целой расой. Ты солдат и исполняешь приказы. Есть даже отряд, к которому ты принадлежишь. Отряд Rhino. Вместе с солдатами из своего отряда ты будешь часто видеться во время выполнения своих задач. Также на пути будут встречаться медики и техники, и солдаты других отрядов. Задачи будут довольно разнообразные. Иногда это будет нарушение связи. Иногда это будут миссии по нарушению связи врага. Иногда мы будем десантироваться в пекло врага. А ещё придёт момент, когда мы окажемся в плену и увидим своими глазами операции, которые ставят на людях, чтобы сделать их своими рабами. Игрок становится борцом за свободу человечества от нашественников. Целью нашей является победа в войне. Но война бесконечна, а у игры должна быть концовка. И разработчики придумали «сердце» для наших врагов. Уничтожив его, мы сможем победить. Конечно же на защиту сердца станут все его подчинённые.

Quake 4 vs Doom3: Клон или Человек?

Doom. Эксперимент. Как всегда учёные восхищены возможностями, а военные восхищены мощностью проекта при использовании его в своих целях. Военные форсируют события. И происходит выход из под контроля. Наружу вырывается сама злая сущность. Погибает практически весь персонал, а нам нужно в этом всём выживать. Остаются трупы, те, кого успели обратить и монстры. А мы в этом всём всего лишь случайно остались в живых. И как можем, выбираемся из лабораторий. Чем быстрее, тем лучше. Но ещё нужно положит этому конец. И видя наше сопротивление смерти, нас само затянет, как бы пафосно это не звучало, в Ад. Это уже будет территорией врага. И пощады ждать не стоит. Попадём мы туда без оружия, и придётся искать его на кусках скал над кипящей лавой. Что в принципе также неприятно, как и бродить по пустым лабораториям с монстрами и трупами своих коллег. Но наша главная битва именно здесь в Аду.

Итак, две похожие вещи. Но если присмотреться всё-таки не клоны. Они обе имеют в себе что-то притягательное. Что из них притягивает больше, решит каждый геймер для себя сам. Quake 4 и Doom 3 — это не клоны. Отложим их в сторонку.

Автор: Tushkan




комментарии (всего: 2)

08.08.2010 в 14:08

Quake 4 вышел в 2005-ом!



09.08.2010 в 09:12

:) упс. Ну да, но я бы всё-таки придерживался 2006, так как в этом году он вышел в России и у нас соответственно :)


написать отзыв

Комментарии

  • Дмитрий: Даже незна но актёр уже давно подписал контракт до 7 сезона но уже 2012 а 5 сезона нету.Даже незнаю….
  • navivotok: Я как и все вы очень жду 5 сезон и надеюсь что его снимут
  • navivotok: Dimka я тоже могу сказать что видел как снимался 5 сезон и что я был в главной роли. Народ пишите только...
  • Виктор: Очень уматная игрушка. Сам почти заработал элит права, но вот никак немогу сделать рекорд на улеци по...
  • Dimka: ocini jdu sezon 5 cstati ea uvidil fseo cagda snimali

Call of Duty Modern warfare 3

Разработка портала - Silentcode Out of world 2009 − 2012