Начиная с 10 декабря в сети начали появляться слухи, а потом уже и официальные новости от Украинских СМИ о том, что Сергей Григорович, основатель и генеральный директор компании GSC Game World (Киев), принял решение закрыть ее. Следовательно за этим событием последует и неминуемое прекращение работ над проектом
Ubisoft выпустила первый патч к недавно вышедшей игре Might
Red Faction: Armageddon — Халк, ломать
Человек может без устали смотреть на какие-то природные процессы, будь то горение или перетекание воды. Но, всё тот же человек, кроме всего перечисленного, имеет сильную тягу к разрушениям. Всё, что было когда-то создано, может быть и разрушено. Можно часами строить карточные домики, ради всего нескольких секунд их падения. Этот увлекательный процесс хочется повторять и повторять. Но всегда есть какие-то оговорки, чтобы разрушить домик, нужно его построить, а это долго и уныло.
И как раз тут наступает момент рассказать об одной из самых забавных «песочниц». Увлекательное занятие, которому игрок может посветить много времени, но не относящееся к сюжету игры. У главного героя есть две важные вещи: арсенал пушек, которые умеют разрушать и убивать, а также специальный модуль, который может восстанавливать всё разрушенное.
Выглядеть это будет примерно так. Есть небольшой, городок, в который ворвались монстры. И с виду обычная перестрелка заканчивается тем, что от города почти ничего не остаётся. Просто оружие, которое придётся брать в руки, чертовски разрушительное, взять хотя бы ту пушку, которая генерирует чёрные дыры. Но вы не пойдёте по руинам, так как технологии не стоят на месте и у вас есть замечательное приспособление под названием «Нанокузница», с её помощью можно устранять последствия практически любых разрушений.
А теперь представьте сколько удовольствия можно получать, разрушая и восстанавливая сотни и тысячи раз те же самые здания. Можно довести свой навык разрушения до идеала и получить максимум счастья от своих трудов.
Но конечно же есть у всего этого история. Главный герой служил в своё время. И провалил одну важную миссию, в которой мог бы спасти важный проект для всей планеты. Но как-то не сложилось. Прошло много лет и славный парень брал себе разную дрянную работёнку, чтобы как-то выживать. И тут пришлось по работе иметь дело с каким-то древним артефактом, уничтожив который мы выпускаем кучу монстров на волю. То есть главный герой просто напросто притягивает к себе проблемы. По началу даже обидно играть за такого хронического неудачника, но пересилив себя всё-таки двигаемся дальше.
Так как весь мир в Red Faction это мир будущего, то технологии радуют своими изобретениями и конечно же у нас есть лучший друг — искусственный интеллект, который везде будет помогать и снабжать нас полезной информацией. Это весьма помогает и не даёт заскучать от одиночества.
Всегда есть хорошие и плохие. Подразумевается, что вы хороший, а сторону плохих заняли жуткие монстры, многие из которых напоминают насекомых, а также повстанцы, которые хотят свергнуть нынешний режим. Кстати повстанцы не такие уж и грозные враги, если вы взяли с собой правильное оружие. Так вот монстры весьма активно любят передвигаться и словить их в прицел будет не таким лёгким делом как перестрелять сотню повстанцев. Поспать за клавой не получится как в некоторых нубошутерах.
Есть несколько особенностей. Монстры довольно часто выходят из открывшихся порталов и становятся удобной жертвой. Так что, те же самые бои можно обыграть по-разному, если быть смелым, ловким умелым, то никакие джунгли не страшны. Кроме самих монстров есть очень специфичные шупальца-растения, которые усиливают монстров практически до состояния бессмертия. Так что в первую очередь стоит избавляться от них, чтобы не расходовать запасы арсенала впустую.
Оружие. Отдельно можно про некоторые стволы написать целые сочинения, потому как они действительно прекрасно и весьма разрушительны. Например, к вам в руки может попасть дезинтегрирующая пушка. И любое здание на вашем пути становится просто картонным. Когда луч касается какой-то материи, то она просто сгорает как листок бумаги. Примерно подобный эффект, только действующий наоборот, можно наблюдать от нанокузницы, которой это здание можно будет восстановить. Энергетические пушки явно в моде в этом измерении, так что на пути попадётся ещё и генератор чёрных дыр. Очень мощная пушка, которая действует на область. Сначала она всё засасывает в одну точку, а потом взрывается. Есть конечно и дробовики с пистолетами, но они как-то приелись. Есть пушка-тесла не очень мощная но нескольких врагов может удерживать и немного потрепать им нервишки, хотя на лёгких уровнях сложности с ней можно валить монстров направо и налево. Есть снайперская винтовка, которая подсвечивает жертву и стреляет через стены, тоже весьма полезно, когда нужно выловить оставшихся жуков или действовать на расстоянии. И на десерт осталась уникальное магнитное оружие, с помощью которого можно выстрелить двумя магнитами, стреляете одним в монстра, ползущего по потолку, а вторым в пол перед своими ногами. Магниты притягиваются с огромной силой и монстр у ваших ног, возможно, что уже даже не целиком.
Боссы. Как таковых их нет, но есть весьма жирные парни, которые могут доставить массу неприятностей. По всем критериям они жирнее стандартных ребят. Так что придётся учитывать их присутствие на поле боя. Они также умеют атаковать чем-то похожим на чёрные дыры, так что стоящий соперник для вас найдётся. Собственно штурмом взять многие локации не получится из-за этих крупных ребят.
Союзники. Несмотря на то что главный герой неудачник, у него всё-таки есть парочка союзников. Большую часть игры это девушка-напарник, которая не раз спасает вашу задницу. С ней вы часто поддерживаете радио-контакт.
Когда же речь заходит о том, чтобы изничтожить главного злодея, то военные оценивают вашу полезность как боевой единицы. Даже дают порулить суперсекретной техникой, которая в будущем весьма полезна, и, по сути, является оружием массового уничтожения.
Итоги дня. Итак, у нас в меню сегодня было интересное блюдо. Понравится она может в первую очередь за отличную песочницу. Разрушать и строить можно часами, можно даже не проходить игры, а просто ломать и строить до умопомрачения.
Оттолкнуть это блюдо может из-за однообразности окружения и геймплея. Всё-таки большинство ваших задач звучит: «найти и уничтожить», иногда дают порулить заумной техникой, иногда говорят уничтожить пару-тройку зданий, но в общем количестве однообразности это теряется.
Система прокачки. Пока вы играете, можно собирать полезные очки, которые также можно получить за массовые разрушения. Это также подталкивает разрушать всё вокруг. Улучшения касаются как вашего оружия, так и нанокузницы. Так как это чудо техники, кроме того, чтобы восстанавливать ваши разрушения может творить ещё несколько чудес. В ближнем бою, например, можно ударной волной отталкивать врагов, если отталкивать в стены, то можно наблюдать, как врагов разрывает на части. Собственно в ближнем бою вы не так уж и беспомощны и против нескольких монстров сможете выстоять без всяких стволов.
Пройдя игру 1 раз всё не прокачать. После того как конец, открывается доступ к новому оружию и новым бонусам, которые можно приобрести за ваши очки опыта, так что разрушениями можно заниматься очень и очень долго. Всё-таки реиграбельность замечательная штука, когда игры стали в последнее время совсем короткими.