Out of world

Мир игр и кино на страницах сайта о виртуальной реальности

Call of Duty: Старые злые фашисты

Опубликовал tushkan On Апрель - 22 - 2010

Всё с чего-то начинается. Не обязательно должна быть великая причина, которая сама по себе имеет глубокий смысл. Часто великие вещи начинаются очень тихо и спокойно, без всяких великих причин. Таким было и начало серии Call of Duty, которая теперь имеет очень широкий размах. Первая игра не сделала революции, но некоторые её части очень понравились игрокам и разработчики решили продолжать и делать игры серии сё лучше и увлекательней, всё приятней для игроманов.
В первую очередь отличительной особенностью серии является возможность поиграть за бойцов разных стран, так за игру можно успеть побыть и британским солдатом и русским партизаном и американским воякой. Читать полностью »

NFS: Most Wanted — Первый в «Чёрном Списке»

Опубликовал tushkan On Апрель - 7 - 2010

Довольно просто составлять рецензии о играх с богатым и интересным миром. Могут ли быть такими гонки на авто? Сегодня как раз настало время это проверить. Гонщики тоже имеют свой настоящий мир. Это прокачанные тачки и жажда победы. Жажда скорости. Больше скорости, больше побед, больше денег. Читать полностью »

The Punisher: Жестокость Добра

Опубликовал tushkan On Март - 11 - 2010

Случается так, что игра, которая становится хитом, затмевает собой другие игры, вышедшие в это же время. Поэтому выпускать игры нужно тоже в правильное время, а не просто тогда, когда они будут готовы. The Punisher выходил не вовремя и поэтому остался незамеченным многими, потому что у многих уже был Max Payne
История в игре основана на комиксах. Парню изрядно подпортили жизнь, и он решил мстить. Собственно говоря, себя он называет Punisher. И ему нечего терять, а это самое опасное свойство, которое может быть у человека, особенно у человека, который умеет обращаться с таким количеством оружия. Читать полностью »

Дневники WOW: день шестой

Опубликовал tushkan On Октябрь - 11 - 2009

6-ой день. Кладбище. Начну сегодня с серьёзной темы. Ибо накипело. Наверное многие уже знают о том, как обстоят дела со смертью в мире Варкрафта, по сути умереть окончательно невозможно, если только не разозлить сильно админов, чтобы ваш IP просто заблокировали. Читать полностью »

Дневники WOW: день пятый

Опубликовал tushkan On Октябрь - 11 - 2009

5-ый день затягивает всё сильнее. Уже научился на автомате делать некоторые вещи. Теперь персонаж сам бегает. То есть можно на что-то отвлечься, например, порыться в инвентаре, просмотреть ещё раз все свои квесты. Их можно набрать до 25 штук. Правда по-моему и десяток квестов это уже бардак полный. Читать полностью »

Дневники WOW: день четвертый

Опубликовал tushkan On Сентябрь - 20 - 2009

4-ый день на выбор предоставлены как расы так и специализации. Есть Альянс и Орда. Рассы поделены поровну между ними. Итак, выбор расы делает разницу в ваших возможностях и характеристиках, и изначальной истории. Есть простая раса людей, и уже знакомая раса орков. Но появились и очень странные расы. Дреней, например. Читать полностью »

Titan Quest: Киллер Богов

Опубликовал tushkan On Сентябрь - 18 - 2009

После выхода в свет всемирно известного Diablo, начали появляться игры очень схожие с ним и не превозносящие в жанр РПГ ничего нового. Их начали называть Diablo-клонами. И среди них всё-таки ярко выделяются некоторые представители. Например, Sacred или Titan Quest, о котором и пойдёт сегодня разъяснительная беседа. Читать полностью »

Дневники WOW: день третий

Опубликовал tushkan On Сентябрь - 16 - 2009

3-ий день задумался откуда всё-таки у WOW такая большая популярность. Начал понимать, что всё в нём довольно удобно. Всё разложено по полочкам. Интерфейс очень дружелюбный и то, что может быть важным, всегда оказывается под рукой. Читать полностью »

Дневники WOW: день второй

Опубликовал tushkan On Сентябрь - 15 - 2009

2-ой день тут уже стало поинтересней. Присоединился к группе игроков чтобы выполнить один квест, который для одного человека неподъёмен. Было весело наблюдать за тактикой «бей и беги» со стороны. Сначала работали на пару, а потом к нам присоединилось ещё 5 человек и мы взяли крепость количеством. Пару раз сразился на дуэли, так сказать проверил себя в деле. Читать полностью »

Дневники WOW: день первый

Опубликовал tushkan On Сентябрь - 14 - 2009

1-ый день всё очень сложно и неоднозначно. Но если немного поупрямиться и поиграть кое-что начнёт проясняться. Но это кое-что только капля в море. Разговоры игроков вообще не понимаешь. Русских слов там мало, а во всех этих сокращениях надо ещё долго разбираться. Читать полностью »

Advent Rising: Играем в кино!

Опубликовал tushkan On Июль - 12 - 2009

Когда только придумывали игры, не знали, сколько будет всего жанров. Потому что жанров вообще не существовало. Но игр стало со временем великое множество и пришлось как-то их разграничивать. Но не всё всегда так просто. Появлялись новые, необычные игры, и пришлось придумывать им жанры. Так и Advent Rising и игра, и фильм. Как фильм показывает нам интересные отрывки видео. Как игра позволяет участвовать в этом и вести героя к концовке. Читать полностью »

Prince of Persia: Two Thrones. Корни паркура

Опубликовал tushkan On Июль - 6 - 2009

Всё зависит от того, какое количество адреналина в крови вам подходит? Какое количество выдержат ваши нервы? Prince of Persia: Warrior Within — постоянно на волоске от падения и смерти. На уступах, карнизах и крышах. Читать полностью »

FAHRENHEIT: Игра в режиссера

Опубликовал tushkan On Май - 20 - 2009

Необычные проекты всегда привлекают внимание. Особенно, когда компьютерные игры становятся буквально фильмами. А мы героями тех самых фильмов. Фильмов ужасов, триллеров или фантастики. Когда можно наблюдать сюжетное действие и самому влиять на то, что будут говорить герои. Получится ли у героев что-то хорошо или не очень. Выживут ли герои.
И получается, игрок становится ещё и зрителем. Сначала он напортачит, а потом может любоваться своей сюжетной линией. И если сильно напортачит, то её концовкой. Читать полностью »

Quake 4 vs Doom3: Клон или Человек?

Опубликовал tushkan On Март - 24 - 2009

Когда в руки попадаются две похожие вещи, то приходиться обращать внимание на мелочи, чтобы узнать правду. В чём заключается отличие этих двух вещей или это просто клоны?
Стоит сразу заметить разницу в возрасте. Всё-таки Doom 3 вышел в 2004, а Quake 4 в 2008. Это не сделало их соперниками на прилавках с компьютерными играми. Но даже это не отвлекло моё внимание от их похожести.

Шутер vs Шутер-хоррор + фонарик. Обе игры относятся к шутерам. Doom 3 Делает намёк на хоррор. Но это простой фокус с темнотой. Немалую часть игры придётся освещать себе фонариком, который можно брать только отдельно от главного оружия. С одной стороны это глупо и неизобретательно, можно же найти скотч, и примотать, в конце концов, к дробовику фонарик. С другой стороны это добавляет в игру свою изюминку. Читать полностью »