Игры: ретро!

Prince of Persia: Two Thrones. Корни паркура

Всё зависит от того, какое количество адреналина в крови вам подходит? Какое количество выдержат ваши нервы? Prince of Persia: Warrior Within — постоянно на волоске от падения и смерти. На уступах, карнизах и крышах.

FAHRENHEIT: Игра в режиссера

Необычные проекты всегда привлекают внимание. Особенно, когда компьютерные игры становятся буквально фильмами. А мы героями тех самых фильмов. Фильмов ужасов, триллеров или фантастики. Когда можно наблюдать сюжетное действие и самому влиять на то, что будут говорить герои. Получится ли у героев что-то хорошо или не очень. Выживут ли герои.

И получается, игрок становится ещё и зрителем. Сначала он напортачит, а потом может любоваться своей сюжетной линией. И если сильно напортачит, то её концовкой.

Quake 4 vs Doom3: Клон или Человек?

Когда в руки попадаются две похожие вещи, то приходиться обращать внимание на мелочи, чтобы узнать правду. В чём заключается отличие этих двух вещей или это просто клоны?
Стоит сразу заметить разницу в возрасте. Всё-таки Doom 3 вышел в 2004, а Quake 4 в 2008. Это не сделало их соперниками на прилавках с компьютерными играми. Но даже это не отвлекло моё внимание от их похожести.

Шутер vs Шутер-хоррор + фонарик. Обе игры относятся к шутерам. Doom 3 Делает намёк на хоррор. Но это простой фокус с темнотой. Немалую часть игры придётся освещать себе фонариком, который можно брать только отдельно от главного оружия. С одной стороны это глупо и неизобретательно, можно же найти скотч, и примотать, в конце концов, к дробовику фонарик. С другой стороны это добавляет в игру свою изюминку.

Месть 13-го

Несмотря на теперешнее буйство пикселей и россыпи полигонов, остаются игры, которые не теряют своего особого шарма под давлением технологий. В эти игры можно играть в любое время, они снова и снова говорят нам, что главное то, что находится внутри, под оберткой. Они побеждают нас своим стилем, неожиданными сюжетами, дизайнерскими экспериментами, сбалансированностью либо проработанностью вселенной. Такие игры позволяют нам ценить прекрасное.

Medieval II Total War: только бог дарует победу

Война, в которой сошлись три религиозных направления: католицизм, православие и ислам. Огнем и мечом верующие будут навязывать свое верование. Но как быть с братьями по вере? Земля и золото – лучшая из причин дли начала войны!

Rome Total War: и только храброму покорятся империи!

Хорошее было время! Время войн, рабства, гладиаторских боев, и доминирования Римской Империи. Хотя последнее Вам придется еще доказать. Рим под властью Сената, где восседают политики и бюрократы. А Вы полководец, который принесет Риму великую славу. Юлии, Сципионы, Брутты – фракции, которые служат во благо Рима. Именно одну из них Вы поведете к мировому господству. И придет момент, когда Ваша власть будет настолько сильна, что Вы сможете бросить вызов Сенату и завоевать Рим. Ведь кто имеет власть над Римом, тот владеет всем миром.

Max Payne 2: ответ кошмарам и боли

Ладонь снова ощутила рукоятку Беретты. Но сегодня у меня было плохое предчувствие. Эти звуки, доносившиеся со склада, можно запросто спутать с обычными петардами или грохотом чего-нибудь тяжёлого. Мало ли что там хранится.
Ладно. Действовать по протоколу и постараться не пускать в ход свою пушку. Я простой патрульный, выполняющий свою работёнку. На складе пустынно и тихо. Но пройдя несколько помещений, за дверями слышится шум шагов.
Я спрятался за ближайший ящик. Сюрпризы мне ни к чему.

Manhunt: жестокость или инстинкт самосохранения?

Ты смертник. Но твоя казнь не состоялась. Сорвалась твоя смертная казнь по странным причинам. Тебе дали шанс и ты как крепкий орешек им воспользуешься.


Сорвали её крупные шишки, чтобы использовать тебя, как участника экспериментального телешоу. И лазеек чтобы вырваться постарались не оставить.

Blade of Darkness: мир сил Тьмы

«Просыпаешься в тюрьме. Один в камере. Находишь брешь в стене, недолго думая ломаешь стену и выбираешься на свободу. Идёшь через канализации. И чудом натыкаешься на оружейную. Вот он меч. Теперь есть шанс против охранников.


Хоть умеешь ты и не так много. Просто махать мечом из стороны в сторону. Но вместе с ловкостью уклонения и дикой жаждой жизни шанс выжить есть.

Max Payne: максимальная боль

История начинается с концовки. Узнаём, чем всё закончилось. А потом возвращаемся в суету, с которой всё это началось.
Макс Пейн. Макс - означает силу. Пейн - созвучно с английским словом, которое переводится как «боль». В итоге у нас сильный герой, который не боится боли. Стиль по игре у Макса тот же. Кожанная куртка, гепардовая рубашка, белая майка. Чёрные брюки и туфли. И всё та же ухмылка на лице.

Half-life: Ностальгия

Далёкий 1998 год. Это не «давно», а «очень давно». Игроделы уже такого навыдумывали, о шейдерах тогда даже смешно было слышать. Но игра вызвала фурор. Множество поклонников. А из-за чего? Атмосфера.

Каждый, кто хотя бы начинал играть, помнит долгое начало игры. Обзорную экскурсию в необычном вагончике будущего. Кто ты такой? Неизвестно. Куда ты едёшь? Не говорят. Идёт обычный трудовой день, какой-то крупной компании. Куча лабораторий и исследований. Едёшь с каким-то учёным, но слов кроме «привет» не знает.



  1. 1
  2. 2
Разработка портала - Silentcode Out of world 2009 − 2012