The Punisher: Жестокость Добра

 

Случается так, что игра, которая становится хитом, затмевает собой другие игры, вышедшие в это же время. Поэтому выпускать игры нужно тоже в правильное время, а не просто тогда, когда они будут готовы. The Punisher выходил не вовремя и поэтому остался незамеченным многими, потому что у многих уже был Max Payne
История в игре основана на комиксах. Парню изрядно подпортили жизнь, и он решил мстить. Собственно говоря, себя он называет Punisher. И ему нечего терять, а это самое опасное свойство, которое может быть у человека, особенно у человека, который умеет обращаться с таким количеством оружия.

The Punisher: Жестокость Добра

Главного героя зовут Фрэнк Касл. Мужчина, лет тридцати в отличной физической форме. Редко улыбается, шутит только по-чёрному. Умеет обращаться с большой коллекцией огнестрельного оружия, а также отлично владеет своими любимыми ножами. Его цель, разобраться со всеми, кто станет на его пути мщения.
Игра рассказывает о похождения Касла в прошедшем времени. Сам же Касл сидит в наручниках и общается с детективами, которые смогли его достать, хотя Касла могли достать только если бы он сам этого захотел, но всё-таки. И тут же бросается в глаза минус игры, персонажей как-то не обучили открывать рот во время разговора, да и мимика у них не меняется, даже при очень импульсивных диалогах. Довольно сложно поверить в историю кукол, которые даже рот не открывают. Касл, как бывший коп, хорош в вычислении цели, зная только имя. Поэтому каждая миссия имеет своё смысл, он подбирается всё ближе и ближе к цели, используя коповские методы слежки и расследования и совершенно не коповские и не гуманистические методы ведения дела и обращения с преступниками.

The Punisher: Жестокость Добра

Собственно это и является одной из главных отличительных черт игры — её жестокость. Касл умеет пытать любого плохого парня четырьмя способами. Это избиение кулаками до получения информации, удушение, до выдоха правды, крушащие удары головой о пол до истошного крика истины и угроза пистолетом, которая чаще заканчивается смертью жертвы, нежели получением информации. Да, важно помнить, что каждое выбивание информации из плохих парней может закончиться словом «упс», то есть их быстрой и почти внезапной кончине. Но выпытывать информацию просто необходимо, так как аптечек в игре нет, а здоровье пополняется путём спасения заложников или пытками.
Кроме стандартных пыток, есть ещё специальные места для пыток. Например, вы можете угрожать скидыванием с крыши, на её краю, моете раскалывать окном или крышкой от рояля череп человека, имеющего информацию. Таких пыток за игру большой веер, за что низкий поклон креативщикам. Будут и обычные камины, и необычные установки пресса на заводе, будут машины для кремации и аквариумы с пираньями. Так что в игре есть элемент, который явно будет удерживать игроков, не так сильно увлечённым истреблением врагов.

The Punisher: Жестокость Добра

Для смерти тоже найдётся место для разнообразия, Касл такой щедрый, что может убивать большую половину врагов уникальными способами. В ближнем бою он пользуется не только оружием, которое у него в руках, а ещё и ножами, которые Фрэнк очень любит пускать в ход. И это не обычные удары, часто это обманные манёвры. Касл бросает винтовку врагу, у того срабатывает рефлекс, ловит винтовку, а Касл в это время выхватывает нож и бьёт плохого парня им в глаз. Это один из самых зрелищных, другие более гуманны, хотя о гуманности в Punisher, можно забыть. Не по адресу с гуманностью.
И убийства могут быть разными в зависимости от обстановки. Фрэнк может использовать окружение весьма креативно. Например, на стене висит капкан, Касл толкнёт врага на него так, чтобы его голова оказалась между опасными лезвиями, можно закинуть кого-нибудь в гроб вместе с гранатой, можно банально выкинуть из окна. Да и любую пытку можно превратить в казнь, если вам интересно как выглядит смерть в деле.

The Punisher: Жестокость Добра

Но это всё о вкусностях. В основном занятие Касла это стрельба, много пальбы по всему живому. С собой этот здоровый мужик может утащить только одно тяжёлое и одно лёгкое оружие. К лёгкому относятся пистолеты, узи, револьверы и подобное. Они всегда парами. Тяжёлое же оружие, более разнообразно: винтовки и автоматы, дробовики и огнемёты, пулемёты и гранатомёты. Стоит заметить, что крупнокалиберное оружие обычно вызывает побочный эффект в виде оторванных конечностей, или разорвавшейся головы.
Что касается плохих парней, то они умеют держать оружие в руках и стрелять прямо в вас, создавая немалые проблемы. Укрываться и распределятся самым невыгодным для вас образом они тоже любят. А к середине игры, станут носить бронежилеты, и их станет больше. Так что даже Каслу, с его букетом выдающихся навыков будет не так просто всех их перебить. Тем более, что они не главная цель, настоящие враги Касла обладают навыками не слабее.
Боссы. Так их обычно называют. В отличие от самого Фрэнка имеют какие-то невероятные способности. Будь-то механическая рука с ракетницей, способность попадать всегда в яблочко или тело Халка. Их не получиться убить одним жестом, просто подобравшись поближе. Тут нужно время, чтобы изучить врага и найти его уязвимое место. Хотя, кому я рассказываю, чаще всего выстрелы в голову срабатывают на «ура». Но есть босс, которого не получиться убить за один «раунд», с ним придётся встретиться несколько раз. Но веселье обеспечено, так как этот босс по прозвищу «Русский» больше Punisher’a в несколько раз, при том, что Касл в замечательной форме и выглядит очень крепким. Это будет очень жестокое свидание, так как весь дом Фрэнка своей дракой ребята разнесут в щепки.

The Punisher: Жестокость Добра

У Касла есть своя база, на которой он планирует каждый свой шаг. Перед каждой миссией можно выбрать любое, из доступного, оружие. Иногда можно выбрать очерёдность выполнения миссий. И можно потратить заработанные очки на некоторые улучшения для персонажа. Punisher может накапливать адреналин, чтобы потом впадать в ярость и убивать всё вокруг на протяжении нескольких минут. Это время можно продлить. Можно повысить максимальное здоровье. А также существуют различные улучшения навыков обращения с оружием. Для меня игра стала очень сложной в один прекрасный момент, и только тогда я нашёл возможность улучшить своего Касла.
Вот по большому и всё. Ещё нужно сказать, что, так как игра вышла в 2005 году, то даже на максимальных настройках будет показывать угловатую графику, которая может выглядеть ужасно, если рассматривать её отдельно от игры. Брызгов крови будет предостаточно, а многим только это и надо.
Игра старая и неоднозначная. В ней на славу постарались продумывая казни и пытки, сам герой тоже получился хорошо, но графика и история, которую рассказывает Касл сыграли свою роковую роль и не дали проекту стать хитом. Те, кто всё-таки будет в неё играть смогут увидеть такое разнообразие в работе Касла, которое можно многим играм только пожелать.




написать отзыв

Комментарии

  • Дмитрий: Даже незна но актёр уже давно подписал контракт до 7 сезона но уже 2012 а 5 сезона нету.Даже незнаю….
  • navivotok: Я как и все вы очень жду 5 сезон и надеюсь что его снимут
  • navivotok: Dimka я тоже могу сказать что видел как снимался 5 сезон и что я был в главной роли. Народ пишите только...
  • Виктор: Очень уматная игрушка. Сам почти заработал элит права, но вот никак немогу сделать рекорд на улеци по...
  • Dimka: ocini jdu sezon 5 cstati ea uvidil fseo cagda snimali

Call of Duty Modern warfare 3

Разработка портала - Silentcode Out of world 2009 − 2012