Случается так, что игра, которая становится хитом, затмевает собой другие игры, вышедшие в это же время. Поэтому выпускать игры нужно тоже в правильное время, а не просто тогда, когда они будут готовы. The Punisher выходил не вовремя и поэтому остался незамеченным многими, потому что у многих уже был Max Payne.
История в игре основана на комиксах. Парню изрядно подпортили жизнь, и он решил мстить. Собственно говоря, себя он называет Punisher. И ему нечего терять, а это самое опасное свойство, которое может быть у человека, особенно у человека, который умеет обращаться с таким количеством оружия.

Главного героя зовут Фрэнк Касл. Мужчина, лет тридцати в отличной физической форме. Редко улыбается, шутит только по-чёрному. Умеет обращаться с большой коллекцией огнестрельного оружия, а также отлично владеет своими любимыми ножами. Его цель, разобраться со всеми, кто станет на его пути мщения.
Игра рассказывает о похождения Касла в прошедшем времени. Сам же Касл сидит в наручниках и общается с детективами, которые смогли его достать, хотя Касла могли достать только если бы он сам этого захотел, но всё-таки. И тут же бросается в глаза минус игры, персонажей как-то не обучили открывать рот во время разговора, да и мимика у них не меняется, даже при очень импульсивных диалогах. Довольно сложно поверить в историю кукол, которые даже рот не открывают. Касл, как бывший коп, хорош в вычислении цели, зная только имя. Поэтому каждая миссия имеет своё смысл, он подбирается всё ближе и ближе к цели, используя коповские методы слежки и расследования и совершенно не коповские и не гуманистические методы ведения дела и обращения с преступниками.

Собственно это и является одной из главных отличительных черт игры — её жестокость. Касл умеет пытать любого плохого парня четырьмя способами. Это избиение кулаками до получения информации, удушение, до выдоха правды, крушащие удары головой о пол до истошного крика истины и угроза пистолетом, которая чаще заканчивается смертью жертвы, нежели получением информации. Да, важно помнить, что каждое выбивание информации из плохих парней может закончиться словом «упс», то есть их быстрой и почти внезапной кончине. Но выпытывать информацию просто необходимо, так как аптечек в игре нет, а здоровье пополняется путём спасения заложников или пытками.
Кроме стандартных пыток, есть ещё специальные места для пыток. Например, вы можете угрожать скидыванием с крыши, на её краю, моете раскалывать окном или крышкой от рояля череп человека, имеющего информацию. Таких пыток за игру большой веер, за что низкий поклон креативщикам. Будут и обычные камины, и необычные установки пресса на заводе, будут машины для кремации и аквариумы с пираньями. Так что в игре есть элемент, который явно будет удерживать игроков, не так сильно увлечённым истреблением врагов.

Для смерти тоже найдётся место для разнообразия, Касл такой щедрый, что может убивать большую половину врагов уникальными способами. В ближнем бою он пользуется не только оружием, которое у него в руках, а ещё и ножами, которые Фрэнк очень любит пускать в ход. И это не обычные удары, часто это обманные манёвры. Касл бросает винтовку врагу, у того срабатывает рефлекс, ловит винтовку, а Касл в это время выхватывает нож и бьёт плохого парня им в глаз. Это один из самых зрелищных, другие более гуманны, хотя о гуманности в Punisher, можно забыть. Не по адресу с гуманностью.
И убийства могут быть разными в зависимости от обстановки. Фрэнк может использовать окружение весьма креативно. Например, на стене висит капкан, Касл толкнёт врага на него так, чтобы его голова оказалась между опасными лезвиями, можно закинуть кого-нибудь в гроб вместе с гранатой, можно банально выкинуть из окна. Да и любую пытку можно превратить в казнь, если вам интересно как выглядит смерть в деле.

Но это всё о вкусностях. В основном занятие Касла это стрельба, много пальбы по всему живому. С собой этот здоровый мужик может утащить только одно тяжёлое и одно лёгкое оружие. К лёгкому относятся пистолеты, узи, револьверы и подобное. Они всегда парами. Тяжёлое же оружие, более разнообразно: винтовки и автоматы, дробовики и огнемёты, пулемёты и гранатомёты. Стоит заметить, что крупнокалиберное оружие обычно вызывает побочный эффект в виде оторванных конечностей, или разорвавшейся головы.
Что касается плохих парней, то они умеют держать оружие в руках и стрелять прямо в вас, создавая немалые проблемы. Укрываться и распределятся самым невыгодным для вас образом они тоже любят. А к середине игры, станут носить бронежилеты, и их станет больше. Так что даже Каслу, с его букетом выдающихся навыков будет не так просто всех их перебить. Тем более, что они не главная цель, настоящие враги Касла обладают навыками не слабее.
Боссы. Так их обычно называют. В отличие от самого Фрэнка имеют какие-то невероятные способности. Будь-то механическая рука с ракетницей, способность попадать всегда в яблочко или тело Халка. Их не получиться убить одним жестом, просто подобравшись поближе. Тут нужно время, чтобы изучить врага и найти его уязвимое место. Хотя, кому я рассказываю, чаще всего выстрелы в голову срабатывают на «ура». Но есть босс, которого не получиться убить за один «раунд», с ним придётся встретиться несколько раз. Но веселье обеспечено, так как этот босс по прозвищу «Русский» больше Punisher’a в несколько раз, при том, что Касл в замечательной форме и выглядит очень крепким. Это будет очень жестокое свидание, так как весь дом Фрэнка своей дракой ребята разнесут в щепки.

У Касла есть своя база, на которой он планирует каждый свой шаг. Перед каждой миссией можно выбрать любое, из доступного, оружие. Иногда можно выбрать очерёдность выполнения миссий. И можно потратить заработанные очки на некоторые улучшения для персонажа. Punisher может накапливать адреналин, чтобы потом впадать в ярость и убивать всё вокруг на протяжении нескольких минут. Это время можно продлить. Можно повысить максимальное здоровье. А также существуют различные улучшения навыков обращения с оружием. Для меня игра стала очень сложной в один прекрасный момент, и только тогда я нашёл возможность улучшить своего Касла.
Вот по большому и всё. Ещё нужно сказать, что, так как игра вышла в 2005 году, то даже на максимальных настройках будет показывать угловатую графику, которая может выглядеть ужасно, если рассматривать её отдельно от игры. Брызгов крови будет предостаточно, а многим только это и надо.
Игра старая и неоднозначная. В ней на славу постарались продумывая казни и пытки, сам герой тоже получился хорошо, но графика и история, которую рассказывает Касл сыграли свою роковую роль и не дали проекту стать хитом. Те, кто всё-таки будет в неё играть смогут увидеть такое разнообразие в работе Касла, которое можно многим играм только пожелать.